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始め方、攻略法 操作方法 +... 上に移動 Wもしくは↑ もしくは 下に移動 Sもしくは↓ もしくは 左に移動 Aもしくは← もしくは 右に移動 Dもしくは→ もしくは Auto-feed(自動で食事する) R 大きな地図を見る・閉じる Y チャット エンター コマンド O(オー) 持ち物 1~9もしくはクリック 殴る・使用する 左クリック 殴る・キャンセル 右クリック ゲームの始め方 +... starve.ioを開く 名前を書いて(書かなくてもいい)PLAYを押したらスタート よいstarve.ioライフを!! 序盤の攻略法 +... まず始まったら木を10個ほど集めましょう。 そうすると、左上に木のピッケルが表示されるのでそれをクリックし作成しましょう。 木のピッケルを作ると石を掘れるようになるので、石と木をたくさん集めましょう。 気を付けないといけないのは、下のステータスバーが点滅して減ってないかを確認することです。左から順にHP・空腹・温度・水分です。水の中に使ってると酸素ゲージが出てきます。体力はステータスが点滅していなければ少しずつ回復していきます。空腹は食べ物を食べると回復します。そこらへんにベリーの木があるのでベリーをとり、序盤はそれを主食にしましょう。体温ゲージは、夜になったり雪山に行ったりすると早く寒くなります。 焚火を置き中に入ると、ゲージが回復していきます。 注意ですが、あまり焚火の真ん中に行き過ぎるとダメージを受けてしまうので、中心に寄りすぎないようにしましょう。 あと、ゲージの色が赤くなると暑いということなので焚火から出るなどして体温を下げましょう。 水分ゲージは海や湖、川に入ると回復していきます。 ただ、あまり長く海などに入りすぎると、窒息死してしまうので気を付けましょう。 そのあとは、石のピッケルを作ったり、剣を作ったり、拠点を作ったり、できることは無限にあります! よいstarve.ioライフを!! アイテムの作り方はここから見れます。 適当にYouTubeで動画出してみた https //www.youtube.com/channel/UCO72c-fh8DFkmiVjZvQtmtQ ※当wikiは非公式の攻略wikiです。 このページを編集
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連合運営攻略法 人数調整のすすめ 合戦では、連合メンバーの人数に合わせた対戦相手が選ばれます。 人数による分類(※稀に例外もあります。) 少人数:連合メンバー 1~3人 中人数:連合メンバー 4~8人 大人数:連合メンバー 9~20人 たとえば、連合メンバー数が8人の場合… これまでは4人~8人の連合が対戦相手だったのに対し、1人追加し9人になると、 大人数に分類されるため「20人連合と当たる可能性が出てくる」というわけです。 つまり、分類人数の上限に合わせたメンバー募集が有利!ということになります。 +記載内容に間違いや、こうすると見やすいなどのご指摘があればこちらへ テスト -- (名無しさん) 2014-02-18 18 16 17 連合ページへの行き方が不明 -- (名無し) 2014-07-08 20 18 24 Wikiの話?ゲーム内での話? -- (名無しさん) 2014-07-28 01 28 53 名前 コメント すべてのコメントを見る =#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#= =#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=
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バリアント別攻略法 eratohoの攻略情報が置いてあります。 ただし、eratohoそのもののヴァリアントが多数あるため、 以下の各ページの記述はあくまで参考程度だと考えてください。 加筆修正は大歓迎します。 なお、ここにあるデータは基本的にRR1317互換バリアント用です。 RR1321以降や、YM・J・Aなどのゲームシステムに大きな変更が入ったバリアントでは異なる可能性があるます。 なお、ネタバレ上等でとにかく攻略情報を知りたいなら素直にERBやCSVの中身を見よう。その際、GREPが使えるようなエディタの使用を推奨する。 eratohoYMについて eratohoYMにおいて初心者が最初にどうすれば楽しめるのかという一例をまとめたページ eratohoCについて eratohoCにおいての様々な情報をまとめたページ
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このページは管理人が考えた攻略法を書いてます。皆の攻略法は別のページにあります。 本当は分けるつもりはありませんでしたが、つい熱が入って書きすぎてしまったので一応分けました。 皆の攻略法が充実してきたら削除します。 追記(2024-03-25)到達ステージ数を更新しました。(どうでもいい) - 目次 上から順に読むと分かりやすいです (大前提)ボールについて 管理人の考え方 序盤 中盤 終盤 貫通ボールの使い方 (コンティニュー時) まとめ (大前提)ボールについて 名前の色はボールの色と同じです。 小さい順に 霊夢→チルノ→魔理沙→幽々子→咲夜→妖夢→フラン→こいし→さとり→萃香 となっています。 管理人の考え方 ここに記載している攻略法はあくまで管理人のやり方というだけです。 自分なりの攻略法を編み出すのも面白いですよ。 一応管理人は下記のやり方で90Fまで行きました。 さて、本題です。 このゲームで大切な考え方はずばりコンボです。 皆さんはどのようにボールを大きくしていますか。 下の画像(咲夜を降らせてくっつけようとしている)のように同じ絵柄をくっつけるだけで終わってませんか。 それではボールの処理が間に合いません。 大切なのは、既に盤面にあるものを使って大きくするということです。 下の画像のような状況を想像してください。 ここで霊夢を落としたらどうなるでしょうか。 霊夢がチルノになって、チルノが魔理沙になって、魔理沙が幽々子になって、幽々子が咲夜になって、 そして最後咲夜同士がくっついて下の画像のようになりました。 これがこのゲームで大切なコンボの考え方です。 詳しいコンボのやり方については、下の方で説明しています。 とりあえずここではコンボが大切なんだということを覚えていただけたら大丈夫です。 ここからは、序盤→中盤→終盤の順に、大切な考え方について解説していきます。 序盤 ゲームが始まったら、まずは下の画像のように大きい順に綺麗に並べます。 こうすることで、コンボができるのはなんとなく理解できるでしょうか。 例えば、咲夜同士がくっついて妖夢になった後、妖夢同士がすぐにくっつくことができますよね。 では、下の画像のように「咲夜同士をくっつけたいのに離れている場合」はどうすればよいでしょうか。 答えは、「左から小さいボールをぶつける」です。 上の画像を見ると、咲夜の左縁にぶつけるようにチルノを落としているのが分かります。 すると、咲夜同士→妖夢同士→フラン同士の順にくっついていき、下の画像のように綺麗にこいしになります。 こんな感じでずっと上手くいけばいいのですが、操作を誤って下の画像のようになった場合どうすればいいでしょうか。 大きい順にしたいのに、幽々子が間にはまっています。 ここで絶対にやってはいけないことが、幽々子をそのままにした状態で咲夜を妖夢にすることです。 よく考えてみてください。 幽々子同士をくっつけたら咲夜になりますよね。 ということは、幽々子を咲夜にすれば咲夜同士がくっついて妖夢になります。 すると、妖夢→フラン→こいし、と大きい順になります。 ミスっても焦ってはいけません。 このように、コンボは最初から最後までずっと大事になってきます。 常に意識するようにしましょう。 中盤 中盤では考え方とテクニックの2つを解説します。 まず、考え方です。 中盤になっても大きい順に並べるということは変わりません。 序盤では横軸を考えるだけで良かったですが、中盤ではそれに加えて縦軸で考えることが必須です。 下の画像を見てください。 敵の攻撃のせいで見にくいですが、「8」と書いているのは魔理沙です。 ここに魔理沙を落とした場合、魔理沙が幽々子になって、幽々子が咲夜になって、咲夜が妖夢になって、最後は妖夢同士がくっついてフランになります。 このように、考え方自体は序盤と全く同じですが、縦軸が加わる分混乱するかもしれません。 時間を使ってもいいのでゆっくり、冷静に考えましょう。 次に、テクニックです。 ここでは2つ紹介しますが、2つとも超重要なテクニックなので覚えてください。 そんなに複雑な話ではありません。 ボールの生成場所 下の画像を見てください。 咲夜同士をくっつけて妖夢にした後、そのまま妖夢同士がくっつくようにしたいのですが、普通に落としただけだと不可能です。 そこで、このテクを使います。 下の画像のように、咲夜同士がギリギリ掠るように落とします。 進化後のボールの生成場所は、くっついた2つのボールのちょうど間です。 そのため、掠るように落とすことで、下の画像のように妖夢の生成場所を、さとりの真上にすることができます。 するとコロコロと転がり... 妖夢同士がくっついてフランに、そしてフラン同士がくっついてこいしになりました。 プッシュ 下の画像を見てください。 フラン同士をくっつけたいのですが、微妙に隙間が空いてしまいくっつきません。 そこで、このテクを使います。 やり方は簡単で、上のフランの頭上にボールを落とします。 すると、衝撃で少し沈んで、その際に下のフランとくっつきます。 余談ですが、上の画像では、フラン、こいし、さとりが近くにいますね。 さとり同士をくっつけると萃香になります。 ということは、ここでフランをくっつけると...? はい、萃香ができました。 しかし、このゲームは萃香を作って終わりではないので注意してください。 終盤 ぐちゃぐちゃになりがちな終盤ですが、できるだけ綺麗な盤面を維持する方法があります。 それは、「大ボールゾーンと小ボールゾーンを作る」ことと、「幾つかの小ボールは見捨てる」ことです。 逆に絶対になってはいけないのは、大ボールがあっちこっちにあることです。 下の画像を見てください。 3つの大ボールが全て真ん中より右に集まってるのが分かると思います。 そして、大ボールの下に見捨てられた小ボールがあるのも分かると思います。 大ボールを集める理由 (コンボを繋ぎやすくするため) はもう分かっていると思いますが、小ボールを見捨てる理由は分かりますか。 ゲームが終盤になるにつれ、不要なボールが増えてくると思います。 この不要なボールが大きければ大きいほど、盤面を圧迫します。 大ボールは不要になっても見捨ててはいけません。 逆に小ボールなら幾つかは見捨てても大丈夫です。 小ボールを無理に置いて変なことになるくらいだったら、初めから端の方に捨てるべきです。 貫通ボールの使い方 (コンティニュー時) 貫通ボールを上手に使えば、どれだけぐちゃぐちゃの状態からでも綺麗にすることができます。 では、盤面のどんなところに落とすべきでしょうか。 オススメは、小ボールゾーンに紛れ込んだ大ボールのところです。 小ボールゾーンの中に大ボールが1つあるだけで、コンボを繋ぐことが格段に難しくなります。 ゲームオーバーになるときは、大体それが原因です。 だったら、その原因を除去してしまえばいいのです。 他には、思い切って大ボールゾーンに落として、盤面を小ボールだらけにしてほぼ一番最初の状態に戻すというのもアリですね。 どこに落とせば綺麗になるか、やりやすくなるかを考え、適切な場所に落としましょう。 ちなみに貫通ボールにもテクニックがあります。 下の画像を見てください。 貫通ボールには細い灰色の線が表示されますが、これはボールの中心がそこを通るというだけです。 その灰色の線上にあるボールだけが消えるわけではないです。 レミリアが抱えてる貫通ボールの大きさを見れば分かりますが、意外と大きいです。 上の画像だと、灰色の線の左右にあるこいしとさとりも消えました。 まとめ 長々と書いてきましたが、特に大切なのは 大ボールゾーンと小ボールゾーンを分ける (大きい順になってたらなおよし) 常にコンボを意識する (盤面にあるボールでコンボを繋ぐ) の2つです。 たくさん遊んで、ランキング1位を目指してみてください。
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ライナス攻略法 HP30万、MPは恐らく無限、他の能力値999、全属性に耐性があり、通常ではどうやっても勝てないはずの魔族砦及び魔王城のライナス。 しかし、そんなライナスを倒す方法があった。 事前準備 ハーレムルートをクリアする。 TPチャージⅡを大量に(出来れば99個)用意する。 TPチャージⅢを10個以上用意する。(内訳:魔族砦5個、魔王城5個) ちなみにTPチャージⅢはラスボスを倒す度に必ず手に入る。(通常ルートでは1個、ハーレムルートでは2個。) ルークの「慈愛の一撃」のダメージを上限の5万にする。(ルークに対する回復魔法使用回数1000回相当) 可能ならルークが確実にライナスの次に動けるように、ルークのSPDを仲間の中で最も高い数値にしておく。 アストライアに神技クラスタLV10を装備させる。それ以外のクラスタは適当。 念の為アストライア以外のメンバーに身代わり人形を装備。アストライアはぽわぽわ王冠を装備。 ルーク及びソニアのTPを100、アストライアのTPを68以上にする。(ライナス戦の前の戦闘でTP使わないように注意) ライナスのもっとも確実な倒し方 戦闘開始したらルークは慈愛の一撃、アストライアはガーディアン他は適当にコマンドを選ぶ。 こうする事で、ライナスの攻撃でアストライアだけが死ぬ形となる。 次のターンでソニアが高度演算処理を使用し、その後は 1回目:命の霊水でもいいのでアストライア蘇生。 2回目:ソニアかアストライアのどちらかが、ルークにTPチャージⅢ。もう1人は適当。 3回目:ソニアはアストライアにTPチャージⅡ、アストライアはアルテマガード。 高度演算処理が切れたら、ルークは慈愛の一撃、アストライアはアルテマガード。 他の3人のうち1人はルークにTPチャージⅢ、もう1人はアストライアにTPチャージⅡ、あと1人は適当。 以後これを5回程繰り返すと、本来倒せないはずのライナスを倒す事が出来る。 本来倒せないはずのライナスを倒すと 経験値9250他0 『個数限定アイテムセット』 鷹の目、セーフティーブーツ、ホーリーグラス、全体の首飾り 倹約のクラスタ、幸運のクラスタ、神技のクラスタ これら豪華賞品をGET出来る!! 但し、倒したからといってストーリーには全く影響しない。悪しからず。
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先ずは必要、居たら便利!なキャラから。 MVPキャラ ドレックスタール(タッグチームアリーナで欠片を集めると貰えます。この人がいると親蜘蛛も子蜘蛛も勝手にHPバーン食らって死んでくれます) 単体攻撃威力大キャラ: セプティマス、ナイトエラント、ゲルハルト、ラグノル他 デバフ洗浄キャラ: ドゥームプリースト、マウソレウムメイジ、レリクアリィテンダー他 シールドキャラ: メルガスチールガードル、ゼロター、クリスク他 蘇生、治療キャラ: シルオブザドレイク、ゴルゴラボ、レリクアリィテンダー、メルガ他 居ると問題!: A1が全体攻撃な人、全体攻撃を乱発しがちな人全般 ネザースパイダー戦の特徴として子蜘蛛を触らないことを心がけてください。 ノーマル・低階層の柔らかい子蜘蛛なら一撃で倒せるので問題にはなりませんが、倒せなかった場合はカウンター攻撃を誘発し、 さらに親蜘蛛の体力が1発の攻撃につき10%も回復させてしまいます。また子蜘蛛のカウンターバフ等を消したりすると 親蜘蛛は解除不能の味方防御バフを発生させ結果めちゃくちゃ固くなります。 戦闘全体の流れとして子蜘蛛は無視して親蜘蛛への攻撃と防御の防御・回復に戦力を集中させるのが正解です。 MVPのドレックスタールが居れば割と楽に攻略可能ですが、居ない場合は毒の洗浄をこまめに行いつつ回復と防御、 威力の大きな単体攻撃を親蜘蛛に集中させる、ことが攻略法となります。
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パチンコ攻略法のまとめ1 パチンコ攻略法のまとめ パチンコ ぱちんこCR蒼天の拳 確変継続打法 攻略法 パチンコ CRフィーバー超時空要塞マクロス 確変継続打法 攻略法 CRAぱちんこ必殺仕事人Ⅲ・祭バージョン 攻略法 CRスーパー海物語IN沖縄2 攻略法 いくで~!デジハネで20万勝つ!!CRA KODA KUMI 2 YF-T LightVer 攻略法 ぱちんこCR戦国乱舞・蒼き独眼 攻略法 CRぱちんこ仮面ライダー・MAX EDITTION 攻略法 CR忍者ハットリくん 攻略法 CRフィーバー機動戦艦ナデシコ 攻略法 CRぱちんこ天国の階段 攻略法 ぱちんこCR宮廷女官チャングムの誓い 攻略法 パチンコ CR笑ゥせぇるすまん 攻略法 パチプロが放つ本物の無料パチンコ攻略法「Hitman」!ここに登場! 禁断のHCS打法全て暴露致します パチンコ CRスーパー海物語IN地中海 攻略法 どうしてもタバコがやめられない!そんな悩みも電子たばこならOK! 「パチンコ超効率打法」パチンコで勝つコツは打たないことだった!? 3時間X20日で月に15万円稼ぐ究極の立ち回り法 本物の攻略法で毎月プラス収支 14,800 円 現役パチンコ台メーカーが教えます。驚愕に震える真実!! 19,800 円 パチンコ店収益システムの裏・ホールコンサルタントパチンコセミナーDVD 9,800 円 吉野大観著:パチンコの秘密を曝露:2010 パチンコ維新&ビデオDVDセット(グループ構成の見分け方ビデオ) 9,800 円 吉野大観著:パチンコの秘密を曝露:2010 パチンコ維新PDF&ビデオセット(グループ構成の見分け方ビデオ) 9,600 円 某パチンコ店店長が明かす暴露情報 8,800 円 パチンコ・スロット 出玉コントロールマニュアル~勝利と敗北の方程式~ 18,000 円 TRUTHホールシステム各論「入門編・DVDと解説冊子」。趣味と実益の方もプロ指向の方も、攻略上、絶対必要な全判定時期を容易に勉強できます。2010 パチンコ維新の読者向き 39,800 円 TRUTHホールシステム各論「入門編・わかりやすいビデオと解説冊子PDF」。趣味と実益の方もプロ指向の方も、攻略上、避けてては通れない全判定時期を簡単理解。2010 パチンコ維新の読者向き 39,600 円 TRUTHホールシステム各論「入門編セット」(わかりやすいビデオとPDF)・(今なら「2010 パチンコ維新PDF版」も付いています。)趣味と実益の方もプロ指向の方も、全判定時期を容易に勉強できます。 42,600 円 「 2010 パチンコ維新」吉野大観の ザ.パチンコシリーズ 第 4 弾 208ページ PDFダウンロード版 3,300 円 TRUTHホールシステム各論「入門編セットDVDと解説冊子」、今なら本書「2010 パチンコ維新」も付いています。趣味と実益の方もプロ指向の方も、攻略上、絶対必要な全判定時期を容易に勉強できます。 42,800 円 「 2010 パチンコ維新」吉野大観の ザ.パチンコシリーズ 第 4 弾 B5サイズ全208ページ 3,500 円 パチンコメーカーもホールも教える事が出来ない~もう一つの楽しみ方~ 21,000 円 【全額返金保証付】 副業パチンコスクール初級者コース:またパチンコで負けて帰ってきたあなたへ…副業パチンコで月21万円くらい楽しく稼ぐ方法 19,800 円 パチンコ新次元、驚異のスーパーポイント攻略法!! 25,800 円 パチンコ新次元、驚異のスーパーポイント攻略法!! 25,800 円 ★パチンコ必勝理論~片手間のパチンコで月収30万円稼ぐ方法~★ 7,800 円 パチンコ!スロット!禁断のHCS打法を全て暴露致します![冊子版] 16,000 円 パチンコ好きなサラリーマンや主婦でも、明日から1円も負けなくなり毎月5万円勝てるパチンコ必勝法(印刷料&配送料込) 17,700 円 パチンコ好きなサラリーマンや主婦でも、明日から1円も負けなくなり毎月5万円勝てるパチンコ必勝法 22,200 円 パチンコ!スロット!禁断のHCS打法を全て暴露致します![DL版] 15,000 円 100%できる月収20万円UP サラリーマンと主婦のためのパチンコ・パチスロ常勝理論 1,480 円 現役プロギャンブラー小田勇次郎の『パチンコ&スロット』ギャンブル成功法!!■■裏プロのトップギャンブラーが明かす6つの秘技+超裏秘技■■ 29,800 円 年収1,000万円稼ぐ!パチンコで勝つ黄金の17法則 29,800 円 勝てば大儲け!負けてもパチンコ並みの損失?日経225オプションの儲け方! 3,800 円 【たった3日でマスターする!】パチンコホールコンピューターマニュアル必勝法 28,000 円 初心者でも月収50万円!パチンコ必勝法マニュアル 19,800 円 パチンコ始めて180日の男が月収45万円稼いで年収850万円一流企業を辞めたパチンコ成金術 14,800 円 新開発!2/5の法則で貴方も負け組にさようなら・・・!超かんたん!パチンコ攻略法。 9,800 円 『年商一兆円産業といわれたあの業界・・・』パチンコ業界の現役オーナーが洩らす『業界初!?』もうけのノウハウ暴露編現役オーナーにつき、今回の情報は他業種FXの必勝ノウハウを暴露 47,000 円 元パチンコホールコンサルタントI氏が暴露する「パチンコホールの魔法から目覚める方法」 15,300 円 【極秘ツール付!】日当3万円!驚異のパチンコ投資理論術の秘密! 24,800 円 パチンコ・スロット依存症矯正プログラム 7,800 円 パチンコで素人でも簡単にざくざく月収30万円勝てる稼げる方法 19,800 円 MISSION:『パチンコ店』を攻略せよ!!~パチンコ店は、貴方に気付かれずに、こうやって稼いでいます~ 29,800 円 パチンコ・パチスロ攻略法販売やモニター・打ち子詐欺返金マニュアル! 7,800 円 年間800万円稼いだパチンコ・パチスロ立ち回り術全公開! 14,800 円 初心者でも月収50万円!パチンコ必勝法マニュアル 19,800 円 図解 あなたが行きつけのパチンコ店の釘が手にとるように解る店長の釘講座 14,800 円 在日○○人だから知ってる大仰天のパチンコの稼ぎ方 45,000 円 パチンコ 1000人に1人のデータ投資術 9,800 円 さようなら!95%の負け組だった今までのあなた。元パチンコホールコンサルタントが完全暴露、パチンコ店をカモにする必勝ノウハウ!『パチンコ店の裏をかいて月20万円を確実に稼ぐ方法』 14,800 円 明日からドル箱山積み 大当たりする台を見分ける神の眼を開眼させます パチンコ屋をあなたの銀行口座にしちゃう大作戦 19,800 円 最強のパチンコホール攻略裏ファイル 19,800 円 【たった3日でマスターする!】パチンコホールコンピューターマニュアル 29,800 円
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予めTOEOwikiのジェネレートダンジョン(悠久の空間)を読んで、基礎を学んでおくことをお勧めする。追加攻略法として以下を読んで頂きたい。 スタート目安 残り時間スタート地点\ 60分 50分 40分 30分 20分 10分 GD2入口 ◎ ◎ ◎ ◎ ○ △ 地下4階 ◎ ◎ ○ △ △ × 地下8階 ◎ ◎ ○ ○ △ × (◎・・・ほぼ確実に突破できる) (○・・・慣れた方は確実) (△・・・運がよければクリア) (×・・・クリア不可能) ※単純計算だと全て運がよければ1時間以内にクリア可能ということに! 疲れるけどね^^; 時間切れ!?時間切れになりそうな時は一旦ログアウトして再構成を待ち、ログインし直すと途中からやり直すことができる。 地下1~3階 GD2入口 重石残り 地下4階 地下4階 - 地下5~7階 地下4階(ワープの上) 作業継続(※注1) 地下8階 地下8階 - 地下9~12階 地下8階(ワープの上) 作業継続(※注2) (※注意1) ・ 7階の扉で押す釦の順番を確認している場合、 再度確認しなくてもよい。 ・ すでにいくつかの釦を押している場合、 残りの釦を押すだけでよい。 ・ 全ての釦を押している場合、 すぐさま扉に向かえばよい。 (※注意2) ・ 鍵の場所を見つけている場合、 すぐにアイテムを拾うことができる。 ・ アイテムを持っている状態で落ちた場合、 イベントリに残ったままになっている。 有利に進める為のアイテム「ホワイトボード」「地図(TOEOwikiより)」「印用マグネット」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gd01.jpg) ↑100均でそろえたボード(315円)とマグネット(105円) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gd02.jpg) ↑それにマップを貼り付けて準備はOK~ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gd03.jpg) ↑どのパターンの構成になってるか見比べて・・・ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gd04.jpg) ↑マグネットで印をつけていく。入3、出3、赤、黄、紫、青、緑、白の12個があれば足りる。鍵は白を代用、鍵を掘り起こす為のアイテムは、その他の色のを代用。(もうちっとマグネットが小さければよかったんだけどなぁ^^;
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初期デッキ&攻略法③(RDDデッキ):パック ※リンク、カード正式名、50音順、上位下位、チェック待ち。未編集 初期デッキ&攻略法③(RDDデッキ):パック 初期デッキ 初期デッキの強化法 初期デッキ 合計40枚+03枚 上級03枚 疾風鳥人ジョー ストロング・ウィンド・ドラゴン タイガードラゴン 下級18枚 音速ダック チューン・ウォリアー ハウンド・ドラゴン E・HERO ワイルドマン 共闘するランドスターの剣士×2 賢者ケイローン 水晶の占い師 素早いモモンガ×3 ツイン・ブレイカー×2 N・エア・ハミングバード パワード・チューナー フレムベル・グルニカ ペンギン・ナイトメア 名工 虎鉄 魔法3枚 Sp-収縮 Sp-ソウルテイカー Sp-ツイスター 罠16枚 鎖付きブーメラン×2 グレイモヤ不発弾 砂塵の大竜巻 邪神の大災害 心鎮壷 ストライク・ショット×2 閃光弾 つり天井 盗賊の七つ道具 トラップ・ジャマー ドレインシールド トロイボム はさみ撃ち 覇者の一括 エクストラ03枚 シンクロ03枚 X-セイバー ウルベルム 大地の騎士ガイアナイト ナチュル・ガオドレイク サイドデッキ10枚 上級01枚 霞の谷の大怪鳥 下級02枚 霧の谷の見張り番 魔装機関車 デコイチ 魔法00枚 罠07枚 カオス・バースト ゴッドバードアタック サンダー・ブレイク 粘着落とし穴 光の封札剣 封魔の呪印 メテオ・レイン その他カードプール 初期デッキの強化法 魔法が使えないRDDのデッキは、通常のデッキとは別の専用のデッキを構築しなければならない。 事前にRDD専用のデッキを構築しておかないと、第5章でのRDDの初戦において初期デッキで戦うことになってしまう。 【フルモンスター】構成にすればSPの縛りをきにせずに済む。
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アユタヤD攻略法 著者はまだ完全攻略していません。 むしろ、倒せるmobの数のほうが少ないです。 前提として最低でもDEF80は必要。高ければ高いほど良い。 持ち物 DEF装備(魔法耐性100が前提←リンカセット) イグ実 イグ葉(雑魚は不死属性なのです!) 闇水(人mobは全員聖属性) アスムスクロール(常時アスムな気分じゃないと厳しい) PCmobを倒す場合 クリエイターcがささったアクセサリー 必中攻撃をあげるための装備(鳳凰、ヴァンパイア羽、スナイパーcなどを自身のDEFに応じて) 気功を出せる装備(リングオブフレイムロード、チャンピオンc、アクエンリュックetc.) 折れない心(ぉぃ アユタヤDの歩き方 アユタヤD1FのPCmobは固定沸きです。 どこにPCmobが沸くのかを覚えておくのが◎。 雑魚敵はリザレクションで殺すことができて、金貨の袋を高確率で落とします。 Defを早くあげて、リンカセットをそろえてアユタヤDでお金稼ぎするのも◎。 ぶっちゃけDefが高いと金ゴキc(魔法耐性85%)だけでもいけなくはないかもしれないですね! 念のため、なぜ気功が必要なのか 気功があると、最低ダメージがでるようになる。 つまり、攻撃時ASが出る装備をつけていると・・・ 幸せになれるからです♪(ぇ 例・テコンボーイc、テコンガールcなど インジャはめっちゃおすすめですけど、アユDだとmiss miss miss miss(ry の可能性が高い気がします。 敵の特性を見抜いて 敵によってはディスペしたらおいしかったりしますよね♪ 装備破壊が多い敵、そうでない敵がいたりしますよね♪ アユタヤDのcの効果って?? Defがあがるcがあるらしい 武器修理ができるcがあるらしい いなとD特化cがあるらしい 攻撃を跳ね返すcがあるらしい これはみんながんばってcを出すしかないですね~。